Худшая ошибка «Звёздных войн» на самом деле оказалась одной из лучших идей франшизы (да, серьёзно).

Фраза «Как-то Палпатин вернулся» из The Rise of Skywalker печально известна тем, что не нравится фанатам Star Wars. Однако я считаю, что это была хорошая концепция, которая могла бы хорошо сработать, если бы остальная часть фильма была выполнена лучше.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Фильм 2019 года Rise of Skywalker вернул Императора Палпатина, несмотря на его очевидную смерть в Return of the Jedi, для последней попытки править галактикой. Удивительно, но многие фанаты впервые узнали о его возвращении не в самом фильме, а во время специального события в видеоигре Fortnite. Игроки услышали, как Палпатин объявил о своем возрождении в галактической трансляции внутри игры.

Fortnite — широко известная онлайн-игра, известная своим режимом «королевская битва», где до 100 игроков соревнуются, чтобы остаться последним выжившим. Поскольку она бесплатна и доступна на многих различных устройствах, она стала одной из самых популярных игр в мире.

Оглядываясь назад, все ненавидели это решение, когда оно было впервые принято, но, честно говоря, я думаю, что это был блестящий творческий ход. Просто жаль, что последующий фильм полностью подорвал всё это.

Почему раскрытие Star Wars в Fortnite вызвало споры?

В 2019 году Fortnite провел специальное Star Wars мероприятие, посвященное выходу The Rise of Skywalker. Во время мероприятия было сделано удивительное объявление о том, что Палпатин все еще жив и провозгласил грядущий «Day of the Sith.» Это было первое, что узнали фанаты о том, что именно Палпатин развратил Кайло Рена, и что Верховный лидер Сноук был всего лишь пешкой в планах императора.

В The Rise of Skywalker зрители узнали, что Палпатин транслировал сообщение по всей галактике до событий фильма, как указано в начальной заставке. Интересно, что полный текст этой речи не был официально частью канона Star Wars до комикс-адаптации 2025 года к фильму The Rise of Skywalker.

Появление Палпатина в трилогии сиквелов вызвало споры. Многие фанаты посчитали, что это не согласуется с историей, представленной в The Last Jedi, и полагали, что Disney вернул его просто для того, чтобы угодить тем, кто не понравился новому направлению фильмов. Независимо от причины, большинство фанатов согласны с тем, что возвращение Палпатина не улучшило сиквелы.

Несмотря на свои недостатки, раскрытие возвращения Палпатина в Fortnite было умным ходом, если рассматривать его отдельно.

Раскрытие Fortnite по мотивам Star Wars было отличной идеей.

На протяжении долгого времени Fortnite остаётся невероятно популярной, насчитывая сотни миллионов игроков, большинство из которых в возрасте от 18 до 24 лет. Это важная аудитория для Star Wars, поскольку её традиционные фанаты обычно в возрасте тридцати лет. Чтобы оставаться актуальной, Star Wars необходимо привлекать более молодых поклонников, и её недавние усилия сделали это действительно убедительно.

Star Wars обратился к своим юным поклонникам на платформах, которыми они пользуются больше всего, предоставив им первый взгляд на важный сюжетный поворот. Для франшизы такого масштаба, как Star Wars, редкость — делиться чем-то столь важным напрямую со своей аудиторией.

Послание Палпатина было представлено так, будто это было подлинное, разворачивающееся событие. Первоначально его услышала лишь небольшая группа людей — около миллиона. Оттуда новость распространилась устно, смешиваясь со слухами и догадками. Вступительный текст The Rise of Skywalker смешивает то, что происходит в фильме, с событиями, которые, кажется, происходят в реальном мире, начиная с:

Леденящее душу сообщение разнеслось по галактике – будто бы из загробного мира. Это предупреждение о мести, переданное голосом покойного Императора Палпатина!

Я был абсолютно поражён тем, как Fortnite заставил меня почувствовать себя обычным человеком во вселенной Star Wars, вдруг услышав шёпот о невозможном возвращении Палпатина. Дело было не в том, чтобы быть героем, а в шоке от того, что я просто услышал эту новость, как и все остальные, и это было невероятно эффективно. Это действительно передало то чувство замешательства и неверия.

Disney успешно создала глубоко увлекательный опыт с Star Wars и Fortnite, специально разработанный для привлечения более молодой аудитории, к которой они стремятся. Так почему же это не удалось в полной мере?

Что на самом деле сделало возвращение Палпатина плохой идеей

Хотя добавление диалогов Палпатина в Fortnite было умным ходом, это не должно было быть эксклюзивом для игры. Основной недостаток The Rise of Skywalker заключается в том, что главный злодей трилогии возвращается без каких-либо экранных объяснений в начале фильма. В то время как фильмы должны были ощущаться как главы в более крупной истории, возвращение Палпатина за кадром и без подготовки показалось слишком большим скачком.

Речь была бы более эффективной, если бы она была включена в фильм или распространена по другим каналам. Хотя многие люди играют в Fortnite, игра не особо проникает в массовую культуру. Многие люди, не играющие в неё, совершенно не знают, что в ней происходит. Это затрудняет естественное распространение новостей и ажиотажа вокруг речи, в отличие от других популярных форм развлечений.

Даже люди, узнавшие о появлении Палпатина в Fortnite, не осознавали, насколько значимым это станет для фильма — и, честно говоря, это не должно было быть так важно. В то время как раскрытие этого поворота событий сначала в Fortnite было хорошей рекламой как для Fortnite, так и для Star Wars, именно то, что это раскрытие было эксклюзивным для игры, создало большинство проблем.

Как следовало поступить с возвращением Палпатина?

Credit: MovieStillsDB

Disney поступила разумно, раскрыв такой значительный сюжетный поворот сначала более юным фанатам. Также было гениально представить новость неожиданным образом, позволив возвращению Палпатина распространяться органично из уст в уста, создавая ощущение таинственности и волнения.

Поскольку Fortnite является такой уникальной частью популярной культуры, это не было идеальным местом для раскрытия речи Палпатина — особенно как единственного места. Чтобы понять, насколько эффективным было раскрытие, представьте, что оно произошло во время Super Bowl 2019 года — это даёт вам представление о том, какое влияние оно могло бы оказать.

Супербоул использует многие из тех же элементов и включает сопоставимое количество людей, но оказывает гораздо большее влияние на популярную культуру. Если бы аудитория Супербоула первой узнала о возвращении Палпатина, это мгновенно вызвало бы ажиотаж среди фанатов Star Wars, и маркетинговая кампания могла бы считаться гениальной, даже если Rise of Skywalker не был великим фильмом.

Disney заслуживает похвалы за маркетинг фильма Rise of Skywalker… Если не за сам фильм.

Credit: Walt Disney Studios Motion Pictures via MovieStillsDB

Несмотря на то, что в целом фильм Star Wars: The Rise of Skywalker был воспринят негативно, он казался поспешным и таким, будто сюжет изменился в последнюю минуту. Хотя неожиданное возвращение Палпатина, объявленное в 2019 году, было умной концепцией, в финальном фильме она не сработала.

В отличие от тщательно спланированных сценариев, представленных в маркетинге, реальная жизнь часто непредсказуема. Смелая идея из франшизы Star Wars к сожалению не увенчалась успехом, как надеялась Disney.

Смотрите также

2026-02-21 15:10