Последнее внутриигровое событие в Fortnite привлекло 10,5 миллиона игроков, чтобы увидеть, как Годзилла, Хацунэ Мику, Гомер Симпсон и бесчисленное количество других персонажей сражаются с гигантским человеком-кальмаром.

Fortnite только что завершил огромное финальное мероприятие сезона, привлекшее более 10,5 миллионов игроков в игре! Согласно официальному аккаунту Fortnite в X, более 3 миллионов человек также посмотрели прямые трансляции мероприятия на платформах, таких как Twitch и YouTube. Это последнее в длинной череде удивительных коллабораций, которыми известна игра.

🥳

Тебя убил кто-то в скине банана, который ехал на машине с гитарой?

Типичный Фортнайт. У нас тут обсуждают самые безумные коллабы, делятся тактиками и ищут, кого бы затроллить эмоциями.

Поблагодарить водителя

Недавнее событие ‘Zero Hour’ завершило сюжетную линию игры огромной битвой против могущественного злодея в духе Лавкрафта, известного как Dark Presence – представьте себе ‘Avengers: Endgame’, но с ещё большим количеством персонажей! Событие было посвящено невероятному объединению сил, в котором приняли участие герои и иконы, такие как Superman, Iron Man, Godzilla, Hatsune Miku, King Kong, K-Pop Demon Hunters, Homer Simpson, персонажи из Star Wars, мегазорды Power Rangers, Teenage Mutant Ninja Turtles, даже некоторые персонажи из Squid Game и несколько любимцев из Fortnite.

Честно говоря, оглядываясь назад, с тех пор как Fortnite привлёк Таноса в игру, я всегда думал, что всё движется именно в этом направлении. Это стало сумасшедшей смесью всего, свидетельством того, насколько хорошо они могут сотрудничать с другими брендами и привлекать фанатов из самых разных слоёв общества. Это дико, немного хаотично, удивительно забавно и, да, довольно нелепо. Но знаете что? Это именно тот чрезмерный опыт, которого мы привыкли ожидать, и люди обожают это – социальные сети взрываются от восторга!

Марк Рейн, сооснователь Epic Games, объяснил, как им удалось создать такое масштабное событие, в публикации на X, последовавшей за разговором в похвалу их юридической команде. Он сказал, что оригинальные лицензионные сделки Fortnite были его ответственностью, но успех был в основном обусловлен творческим видением дизайнеров и разработчиков Epic, и готовностью их партнеров пойти на риск. Он подчеркнул смелость просьбы к партнерам разрешить Epic использовать их хорошо известную и ценную интеллектуальную собственность, и доверие, которое это требовало.

Он заканчивает свою презентацию словами ‘мы только начинаем’, что можно расценить как надежду или предупреждение. Хотя термин ‘священная интеллектуальная собственность’ заставляет меня содрогаться, я все же могу оценить идею сотрудничества Hatsune Miku и Godzilla – я понимаю, что они делают! Несмотря на любую критику бизнес-практик Fortnite, впечатляет, что игра продолжает внедрять инновации и поднимать ставки после столь долгого времени.

О, да, и мне кажется, водитель автобуса, ну, умер.

Смотрите также

2025-12-01 04:02